确实有鬼魂的悬浮感. 低机位时,下视角的空间感有点问题,像个大洞,抬头又看到相对正常的世界. VR缝合不佳或许更有味道,像戈达尔的3D. 拍法跟蔡的2D电影还是不同的. 《龙珠超:超级人造人》里面强调摄影机跟人物的对峙,仿佛摄影机阻止人物进入此岸空间,施加迫力导致空间被拉伸扭曲. 这个片则是强调摄影机的隐形. “如果有人爱真实的我,也许我会有勇气正视自己. 但对我来说,这个可能性很小”,伯格曼的绝对孤独背后是对自我的探寻,只有当一个人无法对待生活与自我的时候才会将全部意义寄托于他人,但家庭作为一个特殊的社会场域和节点却需要人将自己的一部分交托出去,付出的部分无法掌握和收回,以至于会影响本来的自我. 一个看似控制欲旺盛其实是过度封闭,一个貌似内向自闭但向往无限扩张,母亲通过不停的追逐抛弃女儿的同时塑造模型,女儿则用良心的谴责让母亲匍匐于自己的痛苦之中. 大量近景镜头逼问的是观看者.