当某些3D游戏把玩家隔绝在4K屏另一头时 像素游戏却用像素块,撬开了玩家心房! 本期视频我们来聊聊,这些“马赛克”的像素游戏,是如何经久不衰的! 参考资料: 1、《电子游戏简史》——Ahoy 2、《电子游戏图形简史》——Ahoy 3、杨龙. 像素艺术在移动游戏中的设计与应用研究[D].西北大学,2015. 4、惠文君. 论十九世纪意大利分色主义绘画的艺术特征[D].西北师范大学,2016. 5、《风来之国》打动任天堂的像素美术具体好在哪?——游戏调查员_机核【Great】208分钟导演剪辑版,有可能是我看过的最优秀的二战电影了. 在影片氛围上,除了第一场宴会戏,其余的大部分时间都用来展示潜艇里的沉闷与压抑. 导演用了很多镜头与台词的特写来展示潜艇内部的构造与潜艇兵们的生活方式,在这一点上下的笔墨比战斗场面多了好几倍. 但也正是因为这样充足的前期铺垫,电影内的故事和角色才能被剥去一层政治外衣以最为真实的面貌出现在观众眼前. 三场主要战斗的恐怖程度以指数函数上涨,尤其是最后一场战斗,那种深海环境下的绝望、无助,在潜艇内部的狭窄幽闭,船员无力的挣扎和人性的崩溃,到最后的触底反弹,通过剪辑、运镜、灯光等所呈现的影像氛围简直让我窒息.